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ジャグ打ったら
先光から → バケ
100回転後先光 → バケ
約300回転打ったわけだが
ベルが2回も揃うし・・・ベル確率って1000分の1とか
2000分の1だよ(苦笑)
その後機動戦士ガンダムを・・・
100回転位回して
アイキャッチやら
ホワイトベース襲撃やら
熱い演出頻発しまくりのハズレまくり
どーもココ最近ついてない。
また自分が良く行く店が潰れるし
イヤミは近場から完全に撤去されたし
ついてない・・・。
ニコニコでおだてブタの新しい動画を見たけど
やっぱり面白そうだったよ。
SRにどれくらいの頻度で行ってくれるかが
問題だな、あの台。
とにかくアタッカー削りには注意しないと・・・
先光から → バケ
100回転後先光 → バケ
約300回転打ったわけだが
ベルが2回も揃うし・・・ベル確率って1000分の1とか
2000分の1だよ(苦笑)
その後機動戦士ガンダムを・・・
100回転位回して
アイキャッチやら
ホワイトベース襲撃やら
熱い演出頻発しまくりのハズレまくり
どーもココ最近ついてない。
また自分が良く行く店が潰れるし
イヤミは近場から完全に撤去されたし
ついてない・・・。
ニコニコでおだてブタの新しい動画を見たけど
やっぱり面白そうだったよ。
SRにどれくらいの頻度で行ってくれるかが
問題だな、あの台。
とにかくアタッカー削りには注意しないと・・・
なんだかんだで導入が14日って昨日じゃんか。
モーニング娘はよくわからんが
おだてブタなんか意外とボーダーの計算楽でしょ?
デジタル3分の1だから
レレレ、マジカペ、アクアとかとにたようなもん。
データ的に25回鳴きで1回は当たってくれればそこそこいける口。
鳴きならまあ15回/千円でいけるかなと。
後はどれくらい拾うかって事だけど・・・。
ま、この手の台は2チャカーが大事なのでそこは
きちんと見ておきたいと思われ。
回転体物の2チャって大事なんです
タイミングが2回ある開放のどちらかで意外と合う場合があるから。
と、思ったけど、9カウントの台だし、自力継続ないから
レレレとかアクア、マジカペと一緒と考えると厳しいな。
アタッカーの調整次第だけど、9カウントなので
出玉は少なくなるし、自力がなければ当然平均出玉に
影響が出るわけで、やっぱりデータで25出ていてもきついな。
よほど拾うか、よほど鳴くか
まあ、そうねえ、千円辺りやっぱり20回位鳴くとか
拾玉率が50%を超えてるとか・・・。
問答無用で20回に1回以上の割合で当たるとか
じゃないときついかもなあ。
これでアタッカー削られたら?
ミラカペなんか打ってると店によって
アタッカーの調整はかなり違うしね。
当然台によっても多少違ってくるし
うーん、わからんぞ。
ただこの台こけたら羽根モノがまた登場しなくなるだろうなあ。
モーニング娘はよくわからんが
おだてブタなんか意外とボーダーの計算楽でしょ?
デジタル3分の1だから
レレレ、マジカペ、アクアとかとにたようなもん。
データ的に25回鳴きで1回は当たってくれればそこそこいける口。
鳴きならまあ15回/千円でいけるかなと。
後はどれくらい拾うかって事だけど・・・。
ま、この手の台は2チャカーが大事なのでそこは
きちんと見ておきたいと思われ。
回転体物の2チャって大事なんです
タイミングが2回ある開放のどちらかで意外と合う場合があるから。
と、思ったけど、9カウントの台だし、自力継続ないから
レレレとかアクア、マジカペと一緒と考えると厳しいな。
アタッカーの調整次第だけど、9カウントなので
出玉は少なくなるし、自力がなければ当然平均出玉に
影響が出るわけで、やっぱりデータで25出ていてもきついな。
よほど拾うか、よほど鳴くか
まあ、そうねえ、千円辺りやっぱり20回位鳴くとか
拾玉率が50%を超えてるとか・・・。
問答無用で20回に1回以上の割合で当たるとか
じゃないときついかもなあ。
これでアタッカー削られたら?
ミラカペなんか打ってると店によって
アタッカーの調整はかなり違うしね。
当然台によっても多少違ってくるし
うーん、わからんぞ。
ただこの台こけたら羽根モノがまた登場しなくなるだろうなあ。
おそらく撤去
イヤミとミラカペ
理由は台は3年の命
上記の2機種は2005年の登場なので
イヤミは10月くらい?
ミラカペは12月くらい?
よって今年一杯でこの2機種とお別れ〜となります。
打てるときに打っておきましょ打って話でした。
終わり。
いい台が2台もまとめてなくなるなんて・・・
イヤミとミラカペ
理由は台は3年の命
上記の2機種は2005年の登場なので
イヤミは10月くらい?
ミラカペは12月くらい?
よって今年一杯でこの2機種とお別れ〜となります。
打てるときに打っておきましょ打って話でした。
終わり。
いい台が2台もまとめてなくなるなんて・・・
これはかなりレアなパターンなんでなかなかお目にかかることは無いだろうが
ある程度打ち込んでるとこのパターンの熱さに気が付くと思う。
猿にはXモードっていう、まあくだらないミッション系のモードに画面が
移行するわけだが、まあ、潜伏の可能性も否定できないってか
まあランプ判別ですぐわかるからまあその辺は問題ないとして
仮に潜伏で無かった場合のXモードの楽しみ方ってのがありまして
Xモードに入ると1リーチを掛けろ!だの2で・・だの、指令が出るわけで
その指令通りリーチが成立すれば大当たり確定、猿丸完全勝利と
なるわけだが、これが擬似連を経由すると、して行くとかなり熱い。
熱いってか分かるんだよ。大当たりが。
で、擬似連だけでもそれなりに熱いが、擬似連3まで行けば
リーチが基本的に必ず成立するわけ、基本的というのは
対決リーチに発展するとリーチ成立とはならないと思うのでその辺は
ちょっと微妙・・自分も経験がないというかわからん。
で、指定リーチが仮に5であった場合
211で擬似連
322で擬似連2
433で擬似連3
そして
5でリーチ成立と
ここで大当たり確定となるわけです。
これがまた熱いわけで、擬似連2で
終わってしまうとまあ期待度がイマイチで
終わってしまうが、3まで行けばもう・・・
まあこういう絡み方ってあまりないんだけど
経験すると結構面白いし、Xモードの楽しみ方の一つでも
あったりするわけですよ。
ま、そんだけなんだけど(笑)
ある程度打ち込んでるとこのパターンの熱さに気が付くと思う。
猿にはXモードっていう、まあくだらないミッション系のモードに画面が
移行するわけだが、まあ、潜伏の可能性も否定できないってか
まあランプ判別ですぐわかるからまあその辺は問題ないとして
仮に潜伏で無かった場合のXモードの楽しみ方ってのがありまして
Xモードに入ると1リーチを掛けろ!だの2で・・だの、指令が出るわけで
その指令通りリーチが成立すれば大当たり確定、猿丸完全勝利と
なるわけだが、これが擬似連を経由すると、して行くとかなり熱い。
熱いってか分かるんだよ。大当たりが。
で、擬似連だけでもそれなりに熱いが、擬似連3まで行けば
リーチが基本的に必ず成立するわけ、基本的というのは
対決リーチに発展するとリーチ成立とはならないと思うのでその辺は
ちょっと微妙・・自分も経験がないというかわからん。
で、指定リーチが仮に5であった場合
211で擬似連
322で擬似連2
433で擬似連3
そして
5でリーチ成立と
ここで大当たり確定となるわけです。
これがまた熱いわけで、擬似連2で
終わってしまうとまあ期待度がイマイチで
終わってしまうが、3まで行けばもう・・・
まあこういう絡み方ってあまりないんだけど
経験すると結構面白いし、Xモードの楽しみ方の一つでも
あったりするわけですよ。
ま、そんだけなんだけど(笑)
甘デジ、ハネデジ、の類じゃなくて
大当たり確率200分の1の時短機とか
250分の1できちんと2000個出る台とか
最近の傾向は100分の1の台を置くか
300分の1の台を置くか
400分の1の台を置くか
これのどれかだもん。
しかも大当たり出玉1500とかそんな感じだし
ダメなんだけどね、こういうスペック。
この手のスペックになってから客が来なくなってきたんだし。
リーチが長くなったのも大当たり確率が悪くなったから
それをごまかすためでもあるし、交換率が上がって
千円当たりの回転数が落ち、遊戯時間が短くなる事を
ごまかすためにリーチを長くしたかどうかは分からないが
まあ似た様な理由からだろう。
1パチなんか打たせる位なら200分の1の時短機でも
メーカーに作ってもらって導入したほうが良くないかなあ?
もしくは普通に羽根モノなんかがいちばん良いんだけどね。
もうこの手の話は何回も書いたなぁ
人気ブログランキングへ
大当たり確率200分の1の時短機とか
250分の1できちんと2000個出る台とか
最近の傾向は100分の1の台を置くか
300分の1の台を置くか
400分の1の台を置くか
これのどれかだもん。
しかも大当たり出玉1500とかそんな感じだし
ダメなんだけどね、こういうスペック。
この手のスペックになってから客が来なくなってきたんだし。
リーチが長くなったのも大当たり確率が悪くなったから
それをごまかすためでもあるし、交換率が上がって
千円当たりの回転数が落ち、遊戯時間が短くなる事を
ごまかすためにリーチを長くしたかどうかは分からないが
まあ似た様な理由からだろう。
1パチなんか打たせる位なら200分の1の時短機でも
メーカーに作ってもらって導入したほうが良くないかなあ?
もしくは普通に羽根モノなんかがいちばん良いんだけどね。
もうこの手の話は何回も書いたなぁ
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